Advertising announcements
Tvorba webových stránekhttps://blog.pageride.comPoznejte výhody balíčku služeb Premium! Aktivujte si jej na 30 dnů ZDARMA.
E-shop quickly & easilyhttps://www.pageride.comPageRide offers a modern e-shop platform with online payment support.
Have your own website!https://www.pageride.comHaving your own website has never been easier. Get them with PageRide now!

แบล็คแจ็ค นับไพ่เช่นไร แนวทางเล่นเกมไพ่

แบล็คแจ็ค นับไพ่ยังไง มาเริ่มด้วยการนับไพ่ 21 แต้ม นักเสี่ยงโชคสามารถใช้การนับไพ่เพื่อชนะคาสิโน แนวทางทั่วๆไปของแนวทางการนับไพ่เป็นอย่างไร ปรากฎว่าตามสถิติทางเลขคณิตเมื่อมีไพ่ใบใหญ่คงเหลือในกล่องไพ่ถ้าแต้มของเจ้ามืออยู่ระหว่าง 12 ถึง 16 ไพ่จะแตกออกได้ง่าย แล้วก็นักเสี่ยงดวงจะชนะโดยเฉลี่ย นักลงทุนกางล็คแจ็คใช้ "กระบวนการนับไพ่" เพื่อค้นหาช่องทางสำหรับเพื่อการลงทุนกับบิ๊กเนมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ภายหลังจากช่วงเวลาใดเวลาหนึ่งของเกมไพ่การรวมไพ่ในกล่องไพ่จะไม่ใช่สำรับมาตรฐานอีกต่อไปอาทิเช่นสิบแต้มบางทีอาจคิดเป็น 5/13 แทนที่จะเป็น 4/13 (แม้ไพ่ใบเล็กถูกเล่นก่อน) และสามารถอ่านข่าวกีฬา กับเรื่องราวต่างๆ เพิ่มเติมได้ที่ : หวยออนไลน์

ด้วยเหตุว่าเจ้ามือชนะนักเล่นการพนันเพราะเหตุว่านักเสี่ยงดวงจะระเบิดก่อนเมื่อมีไพ่ขนาดใหญ่มากมายในกล่องไพ่นักเล่นการพนันสามารถหยุดใช้เบรกได้รวมทั้งเจ้ามือต้องมี 17 แต้มถ้าหากมีไพ่ใหญ่มากกว่าเจ้ามือก็คือ มีลัษณะทิศทางที่จะระเบิดรวมทั้งอัตราการชนะของนักเล่นการพนันมากขึ้น

ราวปี 1960 ดร. ธ อร์ปศ.จ.ที่มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียได้ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อเรียนความเคลื่อนไหวของอัตราการชนะของนักการพนันภายใต้ไพ่ที่มิได้มาตรฐาน (อย่างเช่นการไม่มีแต้มห้าแต้มหรือสิบแต้มในไพ่) เขาพบว่าอัตราการชนะของนักเล่นการพนันจะมากขึ้นเมื่อไพ่ใบใหญ่ (เก้า, สิบ, เอซ) ค่อนข้างจะยาว มิฉะนั้นอัตราการสูญเสียของนักการพนันจะมากขึ้น นักเล่นการพนันที่เล่นกางล็คแจ็คด้วยสำรับไพ่ทำตามอย่างกลอุบายเบื้องต้นสำหรับเพื่อการผูกกับเจ้ามือโดยเฉลี่ยถ้าหากว่าไม่มีแต้มห้าแต้มในไพ่ (เพียงแต่ 48 ใบ) นักเล่นการพนันที่มีวิธีการรากฐานจะชนะโดยเฉลี่ย 3.6% ของเจ้ามือ!

กรรมวิธีนับไพ่ที่เคาน์เตอร์ไพ่ส่วนมากใช้

กรรมวิธีการนับไพ่ไฮโลแบ่งไพ่สิบสามใบออกเป็นสามกรุ๊ป ไพ่สูง (สูง) -ten, J, Q, K และก็ A ไพ่กึ่งกลาง - เจ็ดแปดเก้าแล้วก็ไพ่ต่ำ (Lo) - สองถึงหก พารามิเตอร์ของการ์ดสูงเป็นลบหนึ่ง (-1) การ์ดต่ำบวกหนึ่ง (+1) รวมทั้งการ์ดกึ่งกลางเป็น 0 เพราะว่าไพ่หนึ่งสำรับ (หรือไพ่หลายสำรับ) ปริมาณไพ่สูงและก็ต่ำเสมอกัน (ไพ่ 20 ใบ) ตัวนับไพ่จะเริ่มนับตั้งแต่ศูนย์แล้วก็มีความเห็นว่าไพ่ต่ำมากขึ้นครั้งละใบรวมทั้งไพ่สูง ลดน้อยลงหนึ่ง ควรจะนับสำรับหรือกล่องไพ่จากศูนย์ถึงศูนย์ ซึ่งอาจมีประสบการณ์นับถึง +10 (ไพ่ใบเล็กก่อน) หรือ -18 (ไพ่ใหญ่ก่อน)

เมื่อนับปริมาณบวกแสดงว่ามีไพ่ใบเล็กจำนวนไม่น้อยรวมทั้งไพ่ใบใหญ่คงเหลือจำนวนหลายชิ้นและก็เจ้ามือก็ระเบิดได้ง่ายณ ตอนนี้มันเป็นไพ่ที่ดีที่มีคุณประโยชน์ต่อตัวนับไพ่แล้วก็ ตัวนับการ์ดสามารถเพิ่มและก็จู่โจมได้ขณะนี้

ถ้าอยากทำความเข้าใจแนวทางการนับไพ่ สามารถฝึกซ้อมเพิ่มพอดีบ้านเมื่อฝึกหัดใช้ไพ่หนึ่งสำรับ แล้วบวกแล้วก็ลบครั้งละสำรับแล้วทดลองนับสำรับไพ่ด้านใน 20 วินาที ที่โต๊ะพนันพากเพียรลบล้างไพ่สูงและก็ต่ำร่วมกันแล้วก็นับเฉพาะราคาสุทธิ กระทั่งมีการนับไพ่ที่คุณเห็นจะจำต้องนับรวมกัน กล่องไพ่เปรียบได้กับกรณีการลงทุนการนับไพ่เป็นขั้นตอนการพินิจพิจารณาแนวทางลงทุนไพ่แต่ละใบเป็นข้อมูลของคุณ ถ้าการแลกเปลี่ยนของเจ้ามือมีจุดอ่อนเล็กน้อย (การวางการ์ด) หรือลำดับ (ลำดับการ์ด) ของการ์ดกล่องข้างบนจะถูกเก็บเอาไว้ในช่องต่อไปคุณยังสามารถใช้เพื่อทำเงินได้ (มอง "การตำหนิดตามการสุ่มเดา" ในตอนหลังคำชี้แจง )

จำนวนที่คำนวณเรียกว่า ปริมาณเท็จ(Running Count) ปริมาณเท็จ การเล่นไพ่หกสำรับนับไพ่สามสำรับ (อีกสามสำรับที่เหลือ) จะนับเป็นเลขเลียนแบบ +6 ซึ่งต่างจากเลขเท็จ +6 ของทั้งคู่ ไพ่ +6 สองคู่เป็นประโยชน์ต่อตัวนับไพ่มากยิ่งกว่าไพ่ +6 สามคู่ ปริมาณเท็จหารด้วยคู่ที่เหลือเรียกว่าจำนวนอตรรกยะ (True Count) จำนวนตรรกยะเป็นปริมาณสัมพัทธ์ของไพ่สูงรวมทั้งต่ำ "หนึ่ง" คู่ในกล่องการ์ดซึ่งเป็นเป้าประสงค์ "จริง" รวมทั้งมีสาระ ปริมาณ.

ถ้าหากคุณเล่นไพ่สำรับรวมทั้งเล่นครึ่งสำรับแล้วนับเป็น +3 จำนวนตรรกยะเป็น 6 (3 หารด้วย 0.5) จำนวนตรรกยะบางทีอาจสูงขึ้นยิ่งกว่าปริมาณเท็จ

การเลียนแบบด้วยคอมพิวเตอร์พบว่าอัตราการชนะของตัวนับไพ่จะปรับขึ้นรวมทั้งลงเมื่อจำนวนอตรรกยะมากขึ้นหรือต่ำลง จำนวนตรรกยะของไฮโลที่เป็นบวกแต่ละตัวจะพอๆกับอัตราการชนะห้าในพันคร่าวๆ ในคาสิโนทั่วๆไปสมมุติว่าแผนการรากฐานเสียอัตราเป็นลบห้าในพัน +1 จริงเฉลี่ยเท่ากันเมื่อ +3 จริงนักเล่นการพนันยุทธวิธีเบื้องต้นจะชนะโดยเฉลี่ย 1% ของคาสิโนและก็เมื่อจริง +5 พวกเขาจะชนะ 2 %.

เมื่อตัวนับไพ่เจอหน้ากับการ์ดจริง +3 ต้องมีขนาดใหญ่มากแค่ไหน? แม้เขาอยู่ในคาสิโนในสหรัฐฯ (โดยธรรมดาจะมีอัตราการสูญเสียพื้นฐานเฉลี่ยอยู่ที่ห้าต่อพัน) เขา "ควรจะ" ใช้เงินที่ใช้ในการเดิมพันราวหนึ่งเปอร์เซ็นต์ ในคาสิโนรัสเซีย (อัตราชนะพื้นฐาน 5 ต่อพัน) คุณสามารถลด 2% ของเงินที่ใช้ในการเดิมพันได้

เมื่อคุณมีเปอร์เซ็นต์การชนะยิ่งคุณเล่นมากแค่ไหนคุณก็ยิ่งชนะมากเพิ่มขึ้นเพียงแค่นั้น แม้กระนั้นแม้กระทั้งดีลเลอร์ที่ดีเยี่ยมที่สุดก็บางทีอาจใช้กางล็คแจ็คสามทุ่มหรือคดโกง นักสถิติเคลลี่ (Kelly) พบว่าการพนันด้วยอัตราส่วนเดียวกันของทุนการพนันที่มีอยู่ตามอัตราส่วนการได้เปรียบสามารถทำให้ทุนการพนันเติบโตแบบลอการิทึมสูงสุดโดยปราศจากความเสี่ยง แม้กระนั้นถ้าจำนวนเงินพนันของคุณมิได้รับการเปลี่ยนแปลงด้วยการลดทุนการพนันคุณสามารถไตร่ตรองวาง Kelly กึ่งหนึ่งหรือไตรมาสเพื่อลดการเสี่ยง "Kelly" แปลงเป็นหน่วยการพนันตรงนี้แล้วก็อัตราการชนะเป็น 1% เมื่อคุณพนันอย่างใดอย่างหนึ่ง เปอร์เซ็นต์ของการพนันเรียกว่าการพนันหนึ่งเคลลี่

ในระยะสั้นการจะชนะกางล็คแจ็คคุณจะต้องร่วมมือกันใน 3 ด้านประการแรกที่ทำความจำต้องรู้เรื่องเกี่ยวกับยุทธวิธีฐานรากประการลำดับที่สองคุณจะต้องรู้เรื่องกรรมวิธีการนับไพ่เบื้องต้นประการลำดับที่สามคุณจะต้องทราบแนวทางคำนวณเวลาแล้วก็กรรมวิธี ควรจะวางเดิมพันหลายชิ้นและสามารถอ่านข่าวกีฬา กับเรื่องราวต่างๆ เพิ่มเติมได้ที่ : แทงหวย

กางล็คแจ็คนับไพ่ยังไง

ประการแรกมีหลาย (มากยิ่งกว่าครึ่ง) ในโลกที่โต๊ะกางล็คแจ็คนับไพ่โดยไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องสับตลอด ประการลำดับที่สองในอดีตกาลด้วยเหตุว่ามีโต๊ะเกมไม่กี่ที่ในมาเก๊าคาสิโนก็เลยหวังว่าผู้เล่นจะเล่นบาคาร่าที่ทำเงินได้มากกว่าในคาสิโน (อัตราการสูญเสียฐานรากของบาคาร่าเป็น 5 หรือ 6 เท่าของกางล็คแจ็ค) ไพ่การเดิมพันเพียงแค่ใบเดียวใน Lisboa ไม่มีความจำเป็นที่ต้องใคร่ครวญการแข่งขันชิงชัยรวมทั้งใช้เครื่องสับไพ่แบบตลอดที่ผู้เล่นใครหลายๆคนไม่ถูกใจ 

บาคาร่าชนะยาก

การคำนวณทางสถิติด้านวิทยาศาสตร์ทั้งผองได้พิสูจน์แล้วว่าอัตราการสูญเสียรากฐานของบาคาร่าเป็น 5 หรือ 6 เท่าของกางล็คแจ็ค อัตราผลกำไรเบื้องต้นของคาสิโนมาเก๊าที่สูงกว่าคาสิโนอื่นๆในโลกก็พิสูจน์ได้ด้วยเหมือนกัน (คาสิโนอื่นๆผลกำไรส่วนมากมาจากกางล็คแจ็คผลกำไรขั้นแรกต่ำ) อัตราการสูญเสียรากฐานเป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้เล่นสำหรับในการชนะเงิน

อัตราการแพ้ของบาคาร่าเปรียบได้กับอุปสรรค์ 6 เมตร สำหรับเพื่อการชนะพนันคุณจำต้องกระโจนผ่านบาร์รวมทั้งกางล็คแจ็คสูงเพียงแต่ 1 เมตรอัตราการสูญเสียขั้นต้นต่ำแล้วก็เอาชนะได้ง่ายมีการพิสูจน์ทางสถิติแล้วว่าชนะกางล็คแจ็คโดยการนับไพ่แล้วก็บาคาร่า ยังมิได้รับการยืนยันด้านวิทยาศาสตร์แล้วก็กรรมวิธี เกิดเรื่องที่โรแมนติกมากมาย แม้กระนั้นใช้ไม่ได้จริงสำหรับแฟนคลับที่ทอดทิ้งขั้นตอนการสำเร็จรูปรวมทั้งพากเพียรเอาชนะบาคาร่า

ถึงแม้แถบกางล็คแจ็คจะอยู่ในระดับที่ถือว่าต่ำ แม้กระนั้นปัญหายังคงจะต้องอาศัยวิธีการเบื้องต้นรวมทั้งการนับไพ่ กางล็คแจ็คต่างจากบาคาร่าบาคาร่าเกิดเรื่องเกี่ยวกับการทายใจว่าเจ้ามือและก็ผู้เล่นชนะแล้วก็แพ้ลำดับของไพ่จะถูกแลกกับเจ้ามือและก็ผู้เล่นที่ชนะรวมทั้งแพ้ กุญแจสำคัญสำหรับการชนะหรือแพ้ที่ 21 แต้มเป็นเจ้ามือจะระเบิด ก่อนที่จะกล่องจะถูกอธิบายแล้วก็สับไพ่จะมีไพ่ใหญ่คงเหลืออยู่มากไม่น้อยเลยทีเดียว

มีไพ่ใบใหญ่มากขึ้นเพื่อประโยชน์ของผู้เล่น ไพ่ใบใหญ่ที่เรียกว่า A รวมทั้ง 10 (JQK) และก็ไพ่ใบเล็ก (2 ถึง 6) มีเงินหลงเหลืออยู่มากมาย (จะต้องเพิ่มถึง 17 แต้ม) และก็มันไม่ดีสำหรับผู้เล่น 7, 8, 9 เป็นไพ่ที่เป็นกลางซึ่งส่งผลเพียงนิดหน่อยต่อผลสรุปและก็สามารถนิ่งเฉยได้

เมื่อนับไพ่ให้เริ่มจาก 0 แล้วก็มองว่าไพ่ใบเล็กมากขึ้น 1 ไพ่ใบใหญ่ต่ำลง 1 ใบและไม่นับไพ่กึ่งกลาง ไม่ว่าจะใช้ไพ่กี่สำรับในกล่องจวบจนไม่มีการคดโกงรวมทั้งปริมาณไพ่ขนาดใหญ่และก็ขนาดเล็กเช่นกันไพ่ใหญ่บางทีอาจเล่นก่อนและก็บางทีอาจเล่นในวันหลัง ถ้าไพ่ใบใหญ่ถูกเล่นก่อนรวมทั้งมีไพ่ใบเล็กคงเหลืออยู่มากจนเกินไปผู้เล่นจะนับเป็นปริมาณลบถ้ามีไพ่ใบเล็กหลงเหลืออยู่มากจนเกินความจำเป็นนายแบงก์ไม่สบายที่จะระเบิดมันสำเร็จเสียต่อผู้เล่น .. . ปริมาณลบเป็นการพนันน้อยสำหรับไพ่เสีย

การนับเป็นปริมาณบวกคือการเล่นไพ่ใบเล็กก่อนรวมทั้งไพ่ใบใหญ่จะเหลือไพ่ใบใหญ่มากขึ้นเจ้ามือและก็ผู้เล่นสามารถสร้างกางล็คแจ็คและก็กางล็คแจ็คได้อย่างสะดวกสบาย

การคำนวณการสั่งสมเมื่อนับไพ่อาทิเช่นนายแบงก์คืน A7 / 556 / QQ / TJ / 38T / AA384 (นายแบงก์) ปริมาณเท็จ (ปริมาณที่สะสมเรียกว่าปริมาณเท็จ)หมายถึง-1 + 0-1 + 1 + 1 + 1-1-1-1-1 + 1 + 0-1-1-1 + 1 + 0 + 1 = - 4

รอบลำดับที่สองเป็น 385/672 / 48T / AJ / 3388 / AT (+2): รอบจะแสดงเป็นทั้งผองสองรอบแล้วก็จำเป็นต้องปรับนิสัยเลขเท็จเป็นจำนวนอตรรกยะเพื่อมีประโยชน์

ไพ่ 6 สำรับที่เล่นกับ 3 สำรับแล้วก็นับเป็นบวก 6 ต่างจาก 4 สำรับที่มี 6 สำรับไพ่ 3 สำรับที่เหลือของไพ่บวก 6 แปลว่ามีไพ่ใหญ่ 6 ใบในสำรับ "3" รวมทั้งอีก 2 สำรับที่เหลือ ของบวก 6 คือเหลือไพ่ใบใหญ่ในสำรับ "2" จะออกจะมากยิ่งกว่าไพ่อีก 6 ใบ ในลักษณะเดียวกันความเป็นไปได้ของไพ่ที่ดีลเลอร์ที่เป็นบวก 6 ใบแตกต่างอย่างชัดเจนปริมาณเท็จ / ลำดับที่คู่ที่เหลือ = จำนวนอตรรกยะ

จำนวนอตรรกยะปฏิบัติหน้าที่สองอย่าง

1. ช่วยสำหรับในการเล่นไพ่
ลำดับที่ที่จริงจริงแสดงสถานะของไพ่ที่เหลือ ยิ่งจำนวนตรรกยะสูงเท่าไรไพ่ก็ยิ่งใหญ่มากมายแค่นั้นผู้เล่นควรจะเพิ่มไพ่ให้ลดลงพนันเยอะขึ้นเรื่อยๆ (การเพิ่มสองเท่ามักหวังว่าจะได้ไพ่ในมือใหญ่และก็เจ้ามือก็ปรารถนาที่จะระเบิด) ไพ่มากยิ่งขึ้น (หวังว่าเจ้ามือจะระเบิด) รวมทั้ง ยอมมากยิ่งขึ้น ตรงกันข้ามเมื่อปริมาณเป็นลบคุณสามารถเพิ่มไพ่ได้มากขึ้น (12 ต่อเจ้ามือ 6 สามารถเพิ่มไพ่ได้) พนันน้อยกว่าสองเท่า (10 ต่อ 9 อย่าพนันสองเท่า) ไพ่ลดลงการยอมแพ้ลดลง (14 ต่อเจ้ามือ 10 ทำ ไม่ยินยอมจำยอม)

กรรมวิธีการเล่นแบบปรับค่านี้คำนวณโดยคอมพิวเตอร์และก็จัดอยู่ในตารางยุทธวิธีการปรับตัวของตารางที่ 1 แล้วก็ตารางที่ 2 (มานะท่องให้สูงที่สุดและก็จำนวนบวกมีลำดับความสำคัญสำหรับเพื่อการท่องและก็จังหวะที่จะกำเนิดจำนวนตรรกยะสูงเหลือเกิน ไม่อาจจะไม่มีความสนใจได้)

2. ช่วยสำหรับการวางเดิมพัน
ยิ่งจำนวนอตรรกยะสูงเท่าไรช่องทางสำหรับในการชนะของผู้เล่นก็จะสูงมากขึ้นเพียงแค่นั้นรวมทั้งเขาสามารถพนันได้มาก ไพ่ในมาเก๊ามี 6 สำรับและก็อัตราการสูญเสียฐานรากของผู้เล่นกางล็คแจ็คอยู่ที่โดยประมาณ 2.6 ต่อพันอัตราต่อรองของผู้เล่นที่จริงจริงสำหรับเพื่อการชนะจะมากขึ้นห้าในพันและก็ผู้เล่นโดยเฉลี่ยได้โอกาสชนะบางส่วน

เคาน์เตอร์การ์ดวางเดิมพันตามเกณฑ์ของ Kelly

เคลลี่เป็นนักสถิติ เขาพิสูจน์แล้วว่าการพนันตามอัตราการชนะมีคุณประโยชน์สูงสุดสำหรับเพื่อการเติบโตของเงินลงทุนการเดิมพันของผู้เล่น (การเสี่ยงสำหรับในการทำเงินอยู่ในระดับปานกลาง)

เนื่องมาจากมีการแบ่งและก็พนันสองเท่าที่กางล็คแจ็คขนาดการพนันจะมากขึ้นภายหลังที่ไพ่ถูกอธิบายเมื่อพนันตามสัจพจน์ของ Kelly เงินที่ใช้ในการเดิมพันน่าจะต่ำลงที่ 76% (76%) ด้วย

 

บทความอื่นๆ ที่น่าสนใจในวันนี้ : เล่นบาคาร่าออนไลน์ฟรี
สามารถติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่ : sportbuybet

Building website at PageRide | Report content